Дети - наше будущее 1. До 5 уровня нельзя прокачивать логику и гибкость (что будет влиять на более правильную раскачку персонажа). 2. При создании персонажа мы не даем 5 свободных поинтов, они по умолчанию переносятся в удар. 3. В бою с рабом вернули случайный удар. 4. Чтобы не плодить системные сообщения о повышениях теперь просто добавляем сообщение в строку результата боя.
Ежедневная бойня Как многие заметили бойня вышла из бета-теста и теперь работает стабильно в штатном режиме. По многочисленным просьбам дроп мешков увеличен с 15% до 40%, но в мешках теперь меньше золота. Еще немного увеличен получаемый в бойне опыт.
Кланы
1. Лимит нападений по нападению склонности снова изменен с "клан а на
клан b - 1 раз в сутки" на "клан a один раз в сутки". Теперь нужно
будет выбирать тщательнее на кого именно потратить свое нападение.
2. Расформированы неактивные кланы: MAFIA, SBiF, GoF, AngelsOfDeath,
Sparta, BiF, OrdemCristo, KnightsTemplar, DarkEmpire, Masons,
HellKnights.
+ во всех кулачных поединках изменен коэффициент уменьшения опыта с /8 на /2 (т.е. раньше делило на 8, сейчас только на 2).
|